Recomendamos: Aaron Allston fue un diseñador de juegos estadounidense, que también escribió muchas novelas del género de ciencia ficción

Aaron Allston fue una de las pocas personas que contribuyó enormemente a hacer de la ciencia ficción un género popular entre las masas de todo el mundo. Su extrema afición por la ciencia ficción desde muy joven lo convirtió en el escritor de 13 cuentos diferentes de la serie Star Wars y dos novelas de la serie "The Terminator", lo que le valió elogios de todo el mundo. Allston, que también fue desarrollador de juegos, ha desempeñado un papel fundamental en la creación de alrededor de 40 juegos de rol diferentes, como "Dungeons and Dragons" y "Lands of Mystery". Pocas de estas novelas de "La guerra de las galaxias" inspiraron a la industria del cine mucho más tarde, lo que llevó a la producción y el lanzamiento de películas de gran éxito del mismo nombre. Estas películas dejaron muchos aficionados al cine en todo el mundo cautivados y asombrados por el género de ciencia ficción. Entre sus obras famosas como escritor, incluye la serie 'X-wing' que constaba de cinco novelas diferentes, a saber, 'Wraith Squadron', 'Iron Fist', 'Solo Command', 'Starfighters of Adumar' y 'Mercy Kill'. También escribió tres novelas diferentes bajo la serie "Destino de los Jedi", a saber, "Marginado", "Contragolpe" y "Convicción".
Infancia y vida temprana
Aaron Allston nació en Corsicana, Texas, hijo de Rose Binford Baehm y Tom Dale Allston. Su familia tenía una historia de la escritura. Incluso las dos generaciones anteriores a él, se jactaban de unos pocos escritores.
Allston se mudó con frecuencia a diferentes partes de Texas durante sus primeros años, y finalmente terminó su educación secundaria de Denton, Texas.
Durante sus días de estudiante, Allston ocupó los cargos de reportero y secretario del club de ciencia ficción de la escuela, ya que era igualmente un apasionado de la literatura y la ciencia.
Comenzó a escribir a la tierna edad de 11 años. Escribió su primer cuento a los 14 años y cumplió la tarea de escribir una novela completa a los 16 años. En una entrevista, Aaron había declarado que su habilidad para escribir era un regalo genético
En el año 1979, fue a la Universidad de Texas para obtener un título en periodismo y continuó escribiendo su creatividad en papel durante su tiempo libre. Sin embargo, abandonó la universidad en poco tiempo.
Carrera
Después de trabajar durante casi un año, Allston dejó de trabajar con "Austin - American Statesmen", un periódico diario, en el año 1980.
En el mismo año, Allston fue contratado por Steve Jackson, editor y diseñador de juegos para el puesto de gerente de circulación de la revista de este último, "Space Gamer".
Más tarde se convirtió en editor asistente y editor de la misma revista durante los próximos tres años.
En el año 1983, Allston cambió sus prioridades y se convirtió en diseñador y editor independiente de juegos a tiempo completo para juegos Hero. Durante este tiempo también trabajó para la revista 'Star Trek', que le dio una mejor idea de la ficción con licencia.
En 1986, se asoció con una empresa llamada TSR, el editor del famoso juego "Dungeons and Dragons". Su asociación con esta empresa duró casi una década, hasta mediados de la década de 1990.
En el año 1988, TSR desarrolló la primera novela de ficción basada en juegos de Allston "Web of Danger". Este libro es compatible con la línea de juego "Top Secret / S.I.". La venta de este trabajo no demostró ser rentable.
En el año 1990, emprendió el desarrollo del juego "The Savage Empire". Este juego pertenecía a una compañía llamada Origin Systems Inc. El trabajo consistió principalmente en el desarrollo de la historia y el personaje. Allston pasó a trabajar en más juegos para Origin systems inc.
En el año 1993, Baen Books publicó su segunda novela "Galetea -2D". Este libro fue también su primer trabajo original de fantasía.
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